Pratite nas

Zanimljivosti

Hrvatska video-igra danima obara rekorde

Objavljeno

na

Isječak

Krajem kolovoza na platformi za prodaju PC igara STEAM, pojavio se jedan interesantan naslov. Posapokalptična open-world survival igra s fokusom na realizam samog preživljavanja pod nazivom SCUM.

Igra je napravila veliki bum, jer je za samo sedam dana prodana u više stotina tisuća primjeraka, te se već nagađa kako bi ovo mogla biti igra godine. Zanimljivo je i to da je na Twitch-u SCUM uspio da skine s trona najpopularniju trenutno igru ​​na svjetskom tržištu, Fortinte.

O čemu se zapravo radi u ovoj igri?

U ovoj video-igri igrač preuzima ulogu jednog od sudionika surovog TV reality programa, koji se bazira na preživaljavanju. Glavni zadatak je da istraživanjem karte, potragom za resursima (hrana, odjeća i oružje), te ubijanjem ostalih sudionika i nasumičnih protivnika, izađe kao pobjednik. Dakle, pomalo cijela radnja podsjeća na filmsku tirologiju Igre Gladi s primjesama sve popularnijeg Battle Royale moda, ali sve je to upakirano vrlo šarmantno i očito je da je pogodilo “žicu” kod gejming populacije.

SCUM je nastao kao plod saradnje dva razvojna time iz Hrvatske (Gamepiresa i Croteama). Važno je napomenuti da je igra u early accessu, odnosno još nije potpuno gotova pa su zbog toga mogući bugovi.

Ono što je posebno zanimljivo vezano za ovu video-igru je činjenica da je cjelokupan krajolik ove igre dizajniran na taj način da vas podsjeća na brojne dijelove Hrvatske. Također, interesantna funkcija ove izuzetno realistične igre je u tome da postoji detaljna razina prilagodbe likova s ​​kojima igrate, te je iznimno bitno praćenje metabolizma vašeg junaka koji se može umoriti ili mu može ponestati proteina u tjelu.

Šta nam donosi budućnost ove igre?

Kao što smo napomenuli igra je još u razvojnoj fazi i developeri tvrde kako će nastaviti raditi na istoj s nesmanjenim žarom. Za očekivati ​​je da igra samo izgleda bolje, da game-play bude bolji kao i da se pojavi još neki game-mode.

Pored ovih pozitivnih, sigurno će biti i negativnih komentara na ovaj ogroman uspjeh Hrvatske video-igre. Naime, većina igara ovog tipa je naišla na ozbiljne probleme iz razloga što neki tvrde da ovakav tip igara može maloljetnike pretvoriti u nasilnike ili u ozbiljne kockare. Iako ne postoje čvrsti i utemeljeni dokazi za ove tvrdnje, smatra se da je mogućnost kupnje dodatnih bonus stvari i oružja tijekom igre (kao što su na primjer plesovi u Fortnite ili skinovi u CS: GO) vrlo slično kockanju i da potencijalno može negativno utjecati na omladinu.

Postoje ilegalni sajtovi gdje se maloljetnici mogu kladiti u svoje skinove sa CS: GO-a. Kladiti se može na rezultate natjecanja, ali i na razne igre na sreću. Iako je ovakav vid sajtova strogo zabranjen, oni i dalje postoje.

Maloljetničko kockanje

Problem maloljetničkog kockanja je prisutan svugdje u svijetu i van personalnih računara i konzola za video-igre. Mnogi smatraju da je kockanje veliki problem u svijetu, ali kod maloljetničkog kockanja problem je mnogo veći jer su maloljetnici više podložni opasnostima koje mogu dovesti i do ovisnosti.

Nije problem sa lokalnim kazinima, jer oni u globalu ne dozvoljavaju maloljetnicima ni da uđu u njihove prostore, međutim na internetu postoji dosta online kazino igara koje se mogu igrati besplatno. Postoji takođe dosta i kazino mobilnih aplikacija koje doduše ne dozvoljavaju igračima da se kockaju pravim novcem, ali im dozvoljavaju da kupuje virtuelne tokene, sa kojima se kockaju. Sve u svemu, problemom kockanja među maloljetnicima se treba ozbiljno pozabaviti.

Što vi mislite o ovoj temi?

Sponzori
Komentiraj

Zanimljivosti

Znanstvenici s Instituta Ruđer Bošković razvili novu metodu za prepoznavanja lica i govora

Objavljeno

na

Objavio

Računalni znanstvenici Instituta Ruđer Bošković razvili su novu metodu grupiranja podataka koja je ocijenjena kao fundamentalni doprinos problemu grupiranja podataka. Nova saznanja moći će se primijeniti na prepoznavanje lica, govora, rukom pisanih brojeva.

Znanstvenici Laboratorija za reprezentacije znanja i strojno učenje Zavoda za elektroniku Maria Brbić i Ivica Kopriva razvili su novu metodu za grupiranje podataka temeljenih na modelu linearnih potprostora kao generatora odgovarajućih funkcionalnih skupina.

”Primjene koje smo ilustrirali u ovom novom radu odnose se na prepoznavanje lica odnosno grupiranje slika lica u skupine koje odgovaraju osobama, zatim prepoznavanje govornika, odnosno grupiranje značajki govora u skupine koje odgovaraju osobama, te prepoznavanje rukom pisanih brojeva, odnosno grupiranje slika u skupine koje odgovaraju znamenkama od 0 do 9.”, objašnjava Ivica Kopriva.

Rad je objavljen u jednom od najutjecajnijih znanstvenih časopisa u području računalnih znanosti i umjetne inteligencije ‘IEEE Transactions on Cybernetics’, koji se po faktoru odjeka 8.803 svrstava na treće mjesto u tome području.

”Novi algoritmi su značajno poboljšali točnost u usporedbi s postojećim metodama na svim testiranim primjenama.”, zaključuje Maria Brbić.

Što je to strojno učenje?

Strojno učenje je grana umjetne inteligencije koja se bavi oblikovanjem algoritama za automatsku obradu podataka, odnosno to je proces otkrivanja znanja iz velike količine podataka pri čemu računarski sustavi sami automatski poboljšavaju svoje procese kroz iskustvo.

Strojno učenje je temelj podatkovne znanosti, a dijeli se na nadzirano, nenadzirano i polunadzirano.

To je jedno je od danas najuzbudljivijih područja računarske znanosti zbog brojnih mogućnosti primjena od raspoznavanja uzoraka i dubinske analize podataka do robotike, računalnog vida, bioinformatike i računalne lingvistike do medicine.

Neke od najčešćih primjena grupiranja podataka u medicini odnose se na segmentaciju slike. Primjerice, kod CT slike skupine predstavljaju organi, kod PET slike skupine su tkiva, kod mikroskopske slike histopatoloških preparata skupine su tkiva i/ili stanice, a kod slike optičke koherentne tomografije oka, primjerice, skupine su slojevi unutar mrežnice. (Hina)

Što vi mislite o ovoj temi?

Nastavi čitati

Zanimljivosti

Pola stoljeća nakon bijega iz Alcatraza javio se FBI-ju

Objavljeno

na

Objavio

Podvig po kojem je snimljen film

Američki FBI ponovno otvara istragu o tri poznata bjegunca iz Alcatraza, nakon primitka pisma kojeg je poslao jedan od njih.

U javnost je puštena informacija o pismu kojeg je u FBI poslao John Anglin. Anglin je jedan od trojice bjegunaca koji je još 1962. godine navodno pobjegao iz najpoznatijeg svjetskog zatvora – Alcatraza. Pismo je u FBI stiglo 2013. godine, ali javnosti je pokazano tek ovaj tjedan, prenosi  UNILAD. 

Anglin je pobjegao iz zloglasnog Alcatraza zajedno sa svojim bratom Clarencom i zatvorenikom Frankom Morrisom. U pismu agenciji je naveo da će dozvoliti da ga ponovno uhite uz uvjet da mu se u zatvoru pruži medicinska njega.

Moje je ime John Anglin. Pobjegao sam iz Alcatraza u lipnju 1962. zajedno sa svojim bratom Clarencom i Frankom Morrisom. Imam 83 godine i u lošem sam stanju. Imam rak. da, svi smo pobjegli te večeri, ali jedva. Frank je preminuo u listopadu 2005 godine. Njegov se grob nalazi u Alexandriji pod lažnim imenom. Moj je brat preminuo 2011. Ako na televiziji javno obećate da ću ići u zatvor na godinu dana i dobiti potrebnu medicinski pomoć, napisat ću vam novo pismo u kojem ću otkriti gdje se točno nalazim. Ovo nije šala, ovo je zaozbiljno i ovo je iskrena istina“, stoji u pismu kojeg objavljuje UNILAD.

Alcatraz je izgrađen kao zatvor iz kojeg “nitko ne može pobjeći” na otoku u zaljevu San Francisca, a okružen je nepredvidljivim i opasnim strujama. Do sada je 36 zatvorenika pokušalo pobjeći. Misteriozni bijeg braće Anglin i Morrisa koji su pobjegli, nikada nije razriješen i nije se znalo jesu li preživjeli. Njihov je bijeg i tema filma iz 1979. godine, Bijeg iz Alcatraza. Prema UNILAD-u, nekoliko članova obitelji Anglin je izjavilo da su sva trojica preživjela i ostvarila kontakt s obiteljima. Američko je ministarstvo zatvor otvorilo 1934. godine, a u njemu je boravio i jedan od najpoznatijih kriminalaca, Al Capone. Zloglasni je zatvor završio s radom 1963. godine, a danas se može posjetiti uz turističku turu. Turisti mogu posjetiti glavnu ćeliju, svjetionik, knjižnicu, poznatu zgradu 64 i dvorište.

Službene stranice agencije FBI opisuju kako je ovaj trojac pobjegao iz zatvora. Ujutro su u njihovim krevetima pronađene lutke izrađene od plastike, boje i pravih dlaka ljudske kose, što je zavaralo noćne čuvare. Zatvor je odmah po otkriću lutaka zaključan i započela je potraga za bjeguncima. Na kraju je skupljeno dovoljno dokaza da se uspostavi vremenska crta i način bijega. Trojac je pobjegao s krova zatvora do kojeg je stigao putem ventilacijskih otvora. U vodi su pronađeni komadići drveta i ručno izrađen prsluk za plivanje. FBI u ovom trenutku ispod teksta, još uvijek ima napomenu da je istraga službeno zatvorena 1979. godine, te predana u nadležnost šerifa koji i dalje istražuju događaj iako je nemoguće da je trojac preživio.

Što vi mislite o ovoj temi?

Nastavi čitati
Sponzori

Komentari